舒淇说过,“演员个人就是要去打破你原本就有的东西,然后靠经历,再靠挫折,你去尝试了之后,你就可以打破一个框架,但那个框架出来的效果会是什么,其实我也不知道,也没有人知道,慢慢的,才会有很多不同的蜕变”。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。